Viking Project

Aus Maddraxikon

Das Viking Project war eine langjährig und höchst geheim angelegte Operation des WCA, um die Vorherrschaft in Euree zu erobern und zu sichern. 2521 wurde das Projekt eingestellt. (MX 134)

Beschreibung

Aufgabe

Mithilfe einer speziell gezüchteten Kriegerrasse, den Nordmännern, wurde jede Form von Zivilisation in Euree - vorrangig andere Bunker, aber auch größere Städte oder Gemeinden - bekämpft und, wenn möglich, vernichtet. Den Nordmännern selbst wurde weisgemacht, dass es sich dabei um einen Glaubenskrieg handelte - die wahren Götter seien nur die nordischen Gottheiten. Die Basis lag in Malmö in der Lokiraaburg.

Das Programm wurde zeitgleich in New Baltimore in gleicher Weise für die Ostmänner angewandt. Dieses richtete sich gegen (Bunker-) Zivilisationen in Meeraka und Aiaa.

Zusätzlich wurde alle Informationen über die Verhältnisse und Lebensbedingungen nach der Kometenkatastrophe akribisch gesammelt, archiviert und ausgewertet, um die rätselhaften Veränderungen der Umwelt wie Degenerationen und Mutationen näher zu ergründen.

Jeder der zwölf Mitarbeiter hatte alle drei Jahre Anspruch auf einen mehrwöchigen Urlaub in der Heimat. (MX 55)

Die Meister des Erdkreises

Die Vertreter der WCA agierten dabei als angebliche Mittler zwischen den Göttern und den Nordmännern und wurden selbst als fast göttlich verehrt. Sie nannten sich Meister des Erdkreises. Insgesamt gab es 12 Meister, von denen jeder eine bestimmte Funktion erfüllte. Starb einer oder konnte seine Aufgabe aus Alters- oder Gesundheitsgründen nicht mehr ausführen, wurde er durch einen neuen Agenten ersetzt und übernahm seinen Meister-Namen. Erst zu diesem Zeitpunkt wurde er auch in die tatsächliche Natur des Projektes eingeweiht. Jeder Projektmitglied musste die Sprache der Götterschlachter erlernen, um eine unbelauscht Kommuniation zu garantieren. Keiner der Nordmänner konnte Englisch (HC 2)

Die Meister im Einzelnen waren:

  • Meister Thorzon - Kommandant
  • Meister Brakizon - Chronist, Dokumentation und Auswertung
  • Meister Tyrzon - militärische Schulung und Ausbildung
  • Meister Balderzon - Fahrzeug- und Waffentechnik
  • Meisterin Lokiraadaukter - Molekularbiologie und Gentechnik
  • Meisterin Idundaukter - Bauleitung und Haustechnik
  • Meisterin Skadidaukter - Logistik und Transport

Die sieben Viking Tanks

Für diesses Projekt wurden die sieben Viking Kettenfahrzeuge konstruiert. WCA-Techniker erstellten sie in dreijähriger Handarbeit aus alten Armeetransportern, M-2 Panzern und aus Booten der ehemaligen amerikanischen Küstenwache. Keines dieser monströsen Tanks glich dem anderen und jedes war somit von individuellen Design. Allgemein bestanden sie aber aus zweigliedrigen Raupen von zwölf bis achtzehn Metern länge, bestehend aus einer Zug- und Transporteinheit. In den containerartigen Transporteinheiten waren die Schlafplätze der Besatzung untergebracht.

Die Viking Tanks bestanden aus:

  • Viking One - Das Kettenfahrzeug des ersten Projektkommandanten General "Stonebreaker" Roots war mit einer Laserkanone ausgestattet. Als Kommandofahrzeug fuhr dieses stets an der Spitze der Fahrzeugkolonne.
  • Viking Three, Five & Seven - Die primäre Bewaffung dieser Einheiten waren die originalen Kampfgeschütze der zerlegten Panzer.
  • Viking Two, Four & Six - Diese Kettenfahrzeuge hatten den Fokus auf Aufklärung, Kommunikation, Forschung & Lagerung der Vorräte, als den Kampfeinsatz, da Ihre Panzertürme mit Infrarotkameras, Radarantennen und Laserscheinwerfern ausgestatt waren. In Viking Two und Four waren zudem die zwei kleinen Labore untergebracht (eines für Chemie und das andere für Molekularbiologie). (HC 2)

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Geschichte

Anfang des 24. Jahrhunderts erreichten sechs nordeuropäische Jäger, Vorfahren der Nordmänner, die Ostküste Meerakas - äußerst widerstandsfähige und kriegerische Menschen. Obwohl sie nicht über Schusswaffen verfügten, widerstanden sie den WCA-Einheiten tagelang. Diese wilden Barbaren faszinierten Christopher "Iron" Roots. Er rief eine Forschungsgruppe ins Leben, die sich ein paar Jahre mit den Überlebenden, zwei Männern und einer Frau beschäftigten und ihre Sprache lernten.

Nach drei Jahren Vorbereitungszeit, also im März 2307, brach General Amoz "Stonebreaker" Roots mit 27 Mann und sieben Kettenfahrzeugen zum Feldzug auf. Unterwegs starben drei Mann an den Strapazen oder durch Unfälle. Im September erreichten sie die Küste und stürmten die Lokiraaburg. Sie bauten diese zur Euree-Basis der WCA aus, errichteten Produktionshallen und Gen-Labore.

Anschließend werteten die Genetiker der Expedition die Eizellen der Schlächterfrauen mit den Genen Göllkuns und eines Izeekepirs auf, um Kampfmaschinen, eben die Nordmänner zu erschaffen. Dagegen protestierten zunehmend auch Angehörige der Expedition selbst, die über die wahren Ausmaße der Operation nicht informiert worden waren. Maria Léon, die nicht hinnehmen konnte, dass der Protest nicht fruchtete, erschoss schließlich die Versuchsperson Göllkun, um das Experiment zum Abbruch zu zwingen. Sie wurde dafür hingerichtet, weitere Opponenten festgenommen. Fortan verbreiteten die Nordmänner und auch die Ostmänner Angst und Schrecken auf der nördlichen Erdhalbkugel. (HC 2)

2517 deckte Aruula das Geheimnis um die Nordmänner auf, als sie sich im Pentagon-Bunker befand und die Anwesenheit eines der barbarischen Krieger erlauschte, der sich gerade als Gast bei Arthur Crow aufhielt. (MX 38)

2521 wurde das Viking Project beendet. Sämtliche Nordmänner wurden in einem letzten Kampf gegen die Ostmänner getötet. (MX 134)